【2017英雄聯(lián)盟s7賽季 mdash mdash ADC通用天賦加點(diǎn)】在2017年的《英雄聯(lián)盟》S7賽季中,ADC(遠(yuǎn)程物理輸出)作為團(tuán)隊(duì)的核心輸出點(diǎn)之一,其天賦選擇對游戲的節(jié)奏和勝負(fù)有著重要影響。不同ADC英雄在版本中的表現(xiàn)各有差異,但總體來看,一些通用的天賦搭配能夠適應(yīng)大多數(shù)ADC的玩法風(fēng)格,提升前期對線能力和后期團(tuán)戰(zhàn)生存能力。
以下是根據(jù)S7賽季環(huán)境整理出的一套適用于多數(shù)ADC的通用天賦加點(diǎn)方案,適合在排位賽或職業(yè)比賽中使用,具有較高的穩(wěn)定性和適應(yīng)性。
一、天賦推薦思路
S7賽季的符文系統(tǒng)相比之前有所調(diào)整,但核心思想仍然是圍繞“增強(qiáng)對線期壓制力”、“提升持續(xù)作戰(zhàn)能力”以及“提高后期團(tuán)戰(zhàn)存活率”展開。對于ADC來說,優(yōu)先選擇能提供攻擊力、護(hù)甲穿透、生命值或冷卻縮減的符文,同時兼顧一定的防御屬性以應(yīng)對敵方AP或刺客的威脅。
二、通用ADC天賦加點(diǎn)表(主系 + 副系)
天賦名稱 | 等級 | 說明 |
征服者 | 1 | 提供持續(xù)輸出能力,尤其適合后期團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)輸出的ADC。 |
凱南的無情 | 1 | 與征服者搭配可進(jìn)一步提升攻擊速度,增強(qiáng)爆發(fā)傷害。 |
傳說:韌性 | 1 | 提升抗打斷能力,防止被控制后無法輸出。 |
致命一擊 | 1 | 對低血量敵人造成額外傷害,適合后期收割。 |
猛然沖擊 | 1 | 與技能命中后獲得移速加成,提升追擊與撤退能力。 |
骸骨鍍層 | 1 | 提供護(hù)甲和魔法抗性,提升生存能力。 |
復(fù)蘇之風(fēng) | 1 | 回復(fù)部分生命值,增強(qiáng)持續(xù)作戰(zhàn)能力。 |
不滅之握 | 1 | 提供額外護(hù)盾,適合對抗高爆發(fā)的對手。 |
巫術(shù) | 主系為“精密”,副系推薦“巫術(shù)”或“堅(jiān)決”根據(jù)具體情況調(diào)整。 | |
法力流系帶 | 1 | 提供法力回復(fù),適合依賴技能的ADC。 |
超然 | 1 | 減少技能冷卻時間,提升技能頻率。 |
風(fēng)暴聚集 | 1 | 隨著游戲時間增加,提升法力上限和移動速度。 |
三、總結(jié)
在S7賽季中,ADC的天賦選擇應(yīng)以“攻防兼?zhèn)洹睘楹诵模纫WC前期對線的壓制力,也要確保后期團(tuán)戰(zhàn)中的持續(xù)輸出和生存能力。上述通用加點(diǎn)方案適用于大部分ADC英雄,如薇恩、盧錫安、厄斐琉斯等,可根據(jù)具體英雄特性進(jìn)行微調(diào)。
此外,隨著版本更新,某些天賦可能不再適用,因此建議玩家根據(jù)當(dāng)前版本的強(qiáng)勢英雄和打法習(xí)慣靈活選擇符文配置。
以上內(nèi)容基于S7賽季的實(shí)際游戲經(jīng)驗(yàn)整理,旨在為ADC玩家提供一套穩(wěn)定且實(shí)用的天賦參考方案。