暗黑破壞神IV仇恨之舟Gamescom問答
在2024年的科隆游戲展上,暴雪展示了《暗黑破壞神IV:仇恨之舟》,這是該動作角色扮演游戲系列擴展包中的第一個,該系列擴展包將按預定的年度節奏發布。
最初在2023年暴雪嘉年華開幕式上宣布,《仇恨之舟》將添加“靈裔”職業,這是《暗黑破壞神》系列的全新職業。您可以在下面的游戲截圖視頻中查看它的實際效果。
在德國會議期間,我有幸采訪了游戲總監BrentGibson和系統設計師AislynHall,不僅詳細討論了《暗黑破壞神IV:仇恨之舟》,還詳細討論了這款實時服務游戲的未來。以下是我們聊天的完整記錄。提醒一下,該擴展包將于10月8日在所有平臺上發布。
首先,既然您計劃在未來幾年內支持《暗黑破壞神IV:仇恨之舟》,您認為其中的哪個功能對于游戲的未來最重要?
布倫特·吉布森:最重要的新功能是,我們增加了新的游戲方式,增加了新的力量形式。我認為雇傭兵將對游戲玩法產生重大影響。它不僅會讓喜歡單人游戲的玩家體驗到組隊游戲的樂趣,他們可以利用隨行的追隨者彌補自己職業的弱點,還可以使用我們稱之為增援的全新功能。
有了這個,你可以帶上一個雇傭兵,讓他們加入戰斗,發揮我的力量。這個技能很酷,你可以定義條件,比如,我的生命值越來越低,進來幫我減免一些傷害。它本質上開始解決人們想要在技能欄上增加更多技能和能力的反饋。現在你可以使用強化作為一種??你通常不會擁有的額外能力。
AislynHall:我認為《暗黑破壞神IV:仇恨之舟》中另一個非常重要且將產生深遠影響的功能是庫拉斯特幽暗城。在像《暗黑破壞神》這樣的游戲中,您可以參與許多不同的活動,這些活動與游戲結束相關,這一點非常重要。庫拉斯特幽暗城將是一種限時攻擊模式,您必須快速穿過地下城。它還有一個貢品系統,允許您搜索您的角色現在特別需要的特定類型的裝備。因此,將這兩件事結合起來,我認為擁有一種不同的游戲方式,再加上它給您的特定獎勵,將是一件非常非常重要的事情。
隨著雇傭兵的加入,你是否需要對整個游戲進行稍微不同的平衡,因為人們現在可以擁有這些同伴了?
布倫特·吉布森:是的,每次我們添加新的能量??源時,我們都必須平衡它與其他一切。我們不僅添加了一個必須平衡一切的新職業,而且我們還有雇傭兵系統,它也必須平衡一切。我們正在對游戲的進度系統進行大量更改,這使我們能夠以更可持續的方式看待整個游戲的平衡性和整個游戲的難度,并能夠添加新的方式來獲得新的能量源而不會破壞一切。
AislynHall:是的,我們會進行一些重大的進度更新,其范圍與第4季戰利品類似,物品化在那里發生了根本性的改變。俄羅斯第0B季也將得到真正的改進,因此我們基本上是在哲學上利用這一點為未來幾年的暗黑破壞神IV奠定基礎,以確保當我們為游戲添加雇傭兵或其他力量來源等功能時,游戲將保持健康狀態,讓玩家始終能夠面對挑戰。
雇傭兵只能在開放世界中工作嗎?
布倫特·吉布森:它們也在地牢里工作。它們總是以某種形式和你在一起,你可以很好地控制它們如何跟隨你。
當然,如果你有一整隊玩家,你就不能使用它們,對嗎?
布倫特·吉布森:這就是增援系統的用武之地。如果你的隊伍已經滿員,你仍然可以使用增援。我可以選擇拉希爾,他能讓我獲得傷害優勢,然后我還可以選瓦里,她能讓我獲得攻擊速度優勢,這樣我就可以擁有這種組合。你可能使用的是火焰系,在這種情況下,你會想要帶上奧德金,因為如果你選擇火焰系,他可以造成大量火焰傷害,所以他實際上可以增強你的火焰系。有很多不同的混合搭配方法。
AislynHall:增援就像是與雇傭兵本身不同的一個概念,就像Brent所說的那樣,無論你的隊伍中有多少人,你都可以擁有增援。即使你的隊伍里滿是玩家,你仍然會有增援,增援會根據你希望他們使用的能力來使用技能。你可以設置很多不同的觸發器,所以可以是當你的生命值低的時候,然后你可以設置他們使用防御能力。或者你可以設置當你使用大范圍攻擊時,他們可以使用一種可能吸引所有人的技能,所以有很多協同作用。
“增援與雇傭兵本身是不同的概念,無論你的隊伍中有多少人,你都可以擁有增援。增援將根據你決定何時使用技能來使用技能。你可以設置許多不同的觸發器,所以可以是每當你生命值低的時候,然后你可以設置他們使用防御技能。或者你可以設置它,這樣當你使用大范圍攻擊時,他們就可以使用一種可能吸引所有人的技能。”
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