PlayStationNetwork于2023年12月創下1.23億月度活躍用戶新紀錄
正如預期的那樣,索尼CES2024大會上的PlayStation和游戲總體內容非常少。然而,主題演講中散布著一些花絮。
最大的新聞是,繼兩周前售出5000萬臺PlayStation5游戲機之后,PlayStationNetwork在2023年12月打破了月度活躍用戶(MAU)的新紀錄,在PS5和PS5之間連接的游戲玩家達到1.23億。PS4。這比2022年12月的每月活躍用戶數1.12億增長了近10%,這表明業務健康發展,并且肯定會轉化為強勁的PlayStationPlus訂閱和游戲銷售。隨著《地獄潛伏者2》、《最終幻想VII重生》、《浪人崛起》和《寂靜嶺2》等多款PlayStation獨占游戲將于今年上市,2024年的規模可能會更大。
索尼影視電視工作室首席執行官凱瑟琳·波普(KatherinePope)也登上CES2024舞臺,討論各種電影和電視作品,包括改編自PlayStation系列的電影和電視作品。她表示,在《神秘海域》和《GT賽車》的電影改編之后,索尼現在正在考慮將游戲IP改編成電視劇。當然,《最后生還者》取得了巨大的成功,在創意藝術艾美獎中贏得了八項大獎,并在即將到來的黃金時段艾美獎中獲得了五項提名。教皇說:
《最后生還者》引起了游戲玩家和非游戲玩家的極大興趣,是13年來收視率第二高的HBO系列。我們非常高興《最后生還者》第二季也能開始制作。
隨后,波普提供了《戰神》和《地平線:零之曙光》電視劇改編版的一個小更新,這些改編版將分別在AmazonPrimeVideo和Netflix上播出。她說兩人的寫作正在進行中。當然,它們可能會受到SAG-AFTRA罷工的影響,該罷工從7月到11月封鎖了該行業,從而推遲了之前預定的發布窗口。我們很可能至少要等到明年才能在流媒體服務上看到它們。
當然,這并不意味著不會再有任何改編自PlayStationIP的故事片。其中一個項目是GravityRush,于2022年8月宣布。在主題演講的火炬之光部分,可以看到《重力異想世界》的標志,以及一些可能取自電影的場景。
有趣的是,這兩個PlayStation競爭對手都在索尼CES2024舞臺上被提及。首先,首席執行官吉田健一郎表示,索尼將代表任天堂制作《塞爾達傳說》真人電影改編版,講述一個“關于冒險和發現的奇妙故事”。隨后,索尼本田移動總裁兼首席運營官川西泉在臺上歡迎微軟數據、人工智能、數字應用產品營銷副總裁JessicaHawk。他們討論了生成式人工智能和云規模計算對移動性的影響。值得提醒的是,索尼早在2019年5月就與微軟合作,共同開發由Azure支持的游戲和人工智能云解決方案。
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