PhilSpencer揭示了XboxGamePass的維護成本
Xbox老板菲爾·斯賓塞(PhilSpencer)透露了XboxGamePass訂閱服務給公司帶來的成本,至少可以說,這是一筆相當可觀的費用。
在接受WindowsCentral采訪時,斯賓塞透露,雖然XboxGamePass“在財務上是可行的”,但該公司“每年花費超過10億美元支持GamePass中的第三方游戲”。然后,他談到了Xbox在其服務上花費如此多的戰略原因,該服務通常被認為是游戲領域最劃算的交易之一。
“我認為許多發行商自然會被制作盡可能大的熱門游戲所吸引,”斯賓塞解釋道。“當然,我們也想這樣做。但是因為我們有一個平臺,并且有訂閱服務,可以讓人們更多地玩游戲并在平臺上保持參與,坦率地說,無論他們玩什么類型的游戲,是我們戰略中非常可行的一部分。”
這當然有一定道理。XboxGamePass因在發布第一天就托管Starfield、Hi-FiRush和ForzaMotorsport等第一方XboxGameStudio游戲而聞名。但每個月也會有來自大大小小的開發商的第三方游戲的慷慨幫助。最近最引人注目的新增內容是流行的類魂射擊游戲《遺跡:灰燼重生》和《遺跡2》的暗影掉落。上個月還添加了Spirittea、ThirstySuitors和Rollerdrome等游戲。
Spencer還評論了XboxGamePass轉向競爭硬件的可能性;即PlayStation5和NintendoSwitch。簡短的回答是否定的,盡管Xbox在其服務上投入了大量資金。
“我們沒有計劃將GamePass帶到PlayStation或任天堂。這不在我們的計劃中,”他說。這些游戲機的所有者目前將不得不分別使用PSPlus和NintendoSwitchOnline。
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